一个网游就像一个国家一样,游戏的运营公司就是这个国家的管理者、统治阶级;
玩家就是这个国家的公民。
游戏公司出台的运营方案,就像一个国家制定的法律法规一样,直接影响这个游戏
的发展方向、游戏环境的稳定性以及游戏的平衡性。
玩家参与你的游戏,充值交费就像公民给国家纳税一样,正常合理。
这是一个网游像一个国家的地方。
然而,网游对于国家有个很大的区别,网游没有边防,即:网游不能控制人口,游
戏公司掌控不了玩家的数量。能留住玩家的,能确保你国家人口的只能是你营造的环境
,环境好,大家都愿意来,环境不好,人都走。
人往高处走,人都向往美好的。游戏环境动荡,游戏平衡三天两头地被打破,就好
像一个战乱的国家,有谁见过一个战乱的国家有很多人口的??!!
游戏环境的好与坏,不是你游戏公司想当然的,而是由玩家来说的,就像一个国家
是不是太平盛世,不是由统治阶级说教的,而是从百姓的生活情况总结出来的,有发言
权是人民。
传世走到今天这步,这到底是为什么?游戏每一次地改版,征询了多少玩家的意见
?每一次地改版,起初的意愿是什么?针对的是哪部分的玩家?
每一次的改版总是有人欢喜有人愁,这次是欢喜,下次说不定就是愁了,欢喜的人
不知道能给这个游戏带来什么利益,但是愁的人,最好的选择就是离开。换句话说,就
是传世每改版一次,就离开一批玩家。
自从传世免费后,,还有几个人付费玩游戏?大部分的情愿交钱给外挂公司买脱机外
挂,也不给你盛大交钱了。这一现象换来了什么――脱机外挂也被封了。
别人怎么样我不知道,我只能说说我自己的情况,我是个上班族,我每天也就下班
后能消遣一下,除去上班,睡觉的时间(8+8),我一天撑死8个小时空余,再除掉吃饭
、上下班赶路以及一些其他琐碎的事情占用的时间,能剩余5个小时差不多了。就算是全
部用来玩游戏,按你盛大传世的游戏设定,我要多少天才能升一级?!
46级-47级4.6亿;47级-48级5.1亿,后面的就不说了。不能挂机的话,这算不算个
天文数字?!
难道还要我去天关?一天扔上几百RMB?知不知道炼狱挂机一个月的代价?
五张月卡+一张挂机卡=5*45+1*10=235元(RMB)。我相信目前中国,一个月能花这
种代价来玩网络游戏的人并不多吧,毕竟中国大多数人还只是温饱,还没有小康。就这
样,你们公司还嫌不够,又是天关,又是公主的。
沿海大城市的人是否都是喜欢一掷千金?以至于形成这种思维定式?认为全中国的
人都能像你们那样?你盛大有钱了,可别人还在为一日三餐发愁呢!
拜托你先看清下面几个问题:
1、都是些什么人在玩游戏?学生还是上班族或者其他?哪类人最多?
2、他们的游戏时间有多少(除去挂机)?经济上的承受能力是多少?
3、为游戏带来最大利润的是哪些人?这些人在玩家中占的比例是多少?
最后在留给你们盛大一个问题:
如果是少数玩家带来大多数利润,这个矛盾要怎么样解决?继续榨干流油的,饿死
食不果腹的?!